Párrafos

  1. introducción
  2. creación de una cartera electrónica
  3. creación de las recargas

1. Introducción

Una cartera es útil para:

  • efectuar pagos utilizando un crédito virtual prepagado
  • utlizar secadores y duchas activándolos con fichas o utilizando el tiempo disponible en la cartera
  • utilizar el crédito disponible en la cartera procedente de un reembolso o recibido como regalo (tarjeta regalo)


Esta opción es útil para evitar que los clientes traigan consigo dinero o tarjetas de crédito.


La diferencia entre el crédito disponible en una cartera electrónica y un cupón es simple: 

  • cupón: tiene que utilizarse en un única transacción
  • crédito en la cartera electrónica: puede utilizarse gradualmente en diferentes transacciones.

2. Creación de una cartera electrónica

Para la creación hacer clic en Planificación -> Carteras -> Añadir y especificar 

  • nombre
  • tipo de crédito:
    • tiempo: el crédito corresponde a una cantidad temporal (minutos, segundos...)
    • fichas: el crédito corresponde a una cantidad en fichas
    • dinero

 

después de crear la cartera, hacer clic en "Detalles" y marcar la casilla "Utilizar para el pago". De esta forma los clientes podrán utilizar la cartera para pagar sus compras. Para visualizar esta opción es necesario acceder al portal VAR y hacer clic en Managed Environments -> View More -> Configurations -> Settings e insertar en el campo de búsqueda el código 10051 correspondente a la opción Allow payment with electronic wallet. Hacer clic en Modify y seleccionar Yes.

 

3. Creación de las recargas

Cada cartera puede tener recargas con diferentes importes. Para crear una recarga hacer clic en el botón correspondiente al lado de la cartera. Cabe especificar:

  • código (OBLIGATORIO): nombre de identificación de la recarga (10 minutos, 10 fichas, 10 £)
  • crédito (OBLIGATORIO): valor de la recarga: este valor es obligatorio. De todas formas, es posible crear una recarga fija (por ejemplo 10 euros) y luego editar su valor tras la venta para personalizarlo según se necesite
  • categoría (OPCIONAL): la recarga puede relacionarse a una categoría de elementos para el análisis de datos y la creación de informes avanzados. Para crear una categoría véase el manual sobre la planificación de categorías
  • precio de venta  (OPCIONAL): precio que el cliente paga para adquirir la recarga. Puede corresponder al valor de la recarga o tener un valor diferente
  • impuestos (OBLIGATORIO): hay que asignar impuestos aunque no hagan necesariamente falta (por ejemplo crear un impuesto con valor cero) 
  • actividad  (OPCIONAL): la actividad es útil para disfrutar del potencial de SPORTRICK. Ejemplo de actividad: recargas, administración, fitness, piscina... la actividad permite involucrar la recarga en informes avanzados y análisis estadística de datos
  • red: NO UTILIZAR. NO DISPONIBLE
  • campos estadísticos (OPCIONALES): véase el manual correspondiente
  • etiquetas (OPCIONALES): útiles para filtrar las carteras durante las búsquedas y en los informes. Para saber más sobre la creación de etiquetas hacer clic aquí
  • notas (OPCIONALES)
  • unidad de medida (OPCIONAL): (litros, gramos...)